工作進度




工作
完成時間
備註
發放版本 1.9
27 Sep 2002
(see "Download")
口角血漬
25 Sep 2002
更新聲效
23 Sep 2002
-
重畫所有角色的肖像圖
22 Sep 2002
戰爭模式
20 Aug 2002
第 5 關
12 Aug 2002
設定, 繪畫 Julian 的動作
7 Aug 2002
設定, 繪畫 Justin 的動作
4 Jul 2002
設定, 繪畫 Bat 的動作
23 Jun 2002
設定, 繪畫 Knight 的動作
7 Jun 2002
發放版本 1.7
10 Apr 2002
(see "Download")
第 4 關
9 Apr 2002
繪畫背景 - 皇后島
7 Apr 2002
 
設定, 繪畫 Firzen 的動作
3 Apr 2002
 
設定, 繪畫 Jan 的動作
17 Mar 2002
 
繪畫背景 - 幽禁之塔
10 Mar 2002
 
發放版本 1.6
18 Jan 2002
(see "Download")
第 3 關
18 Jan 2002
繪畫背景 - 萬里長城
15 Jan 2002
設定, 繪畫 LouisEX 的動作
13 Jan 2002
設定, 繪畫 Sorcerer 的動作
18 Dec 2001
設定, 繪畫 Jack 的動作
30 Nov 2001
發放版本 1.55
31 Oct 2001
(see "Download")
闖關模式 (第 1 , 2 關)
31 Oct 2001
   
設定, 繪畫 Mark 的動作
29 Oct 2001
設定, 繪畫 Hunter 的動作
27 Oct 2001
2 on 2 淘汰賽
18 Oct 2001
發放版本 1.5
15 Oct 2001
(see "Download")
1 on 1 淘汰賽
15 Oct 2001
更新 Woody. (+瞬間轉移)
10 Oct 2001
重寫遊戲介面
加入 '遊戲示範'
Debug
8 Oct 2001
-
繪畫背景 - 紅磡體育館
3 Oct 2001
繪畫背景 - 赤柱監獄
2 Oct 2001
繪畫背景 - 獅子山森林
29 Sep 2001
發放版本 1.451
16 July 2001
-
開放 "Template" 原始圖
Debug
16 July 2001
-
由於作者工作關係, 在這兩個月中, 工作進度將會減慢
July-Aug
2001
-
發放版本 1.45
29 June 2001
(see "Download")
Debug/Fine Tune.
24 June 2001
-
更新 John, (+風旋斬)
更新 Dennis, (+追蹤波)
製造武器 - 回力標.
19 June 2001
更新 Woody, (+虎翔霸, +鬼車腿)
16 June 2001
更新 Davis, (+風車落, +百烈拳, +昇龍霸)
12 June 2001
更新 Dennis, (+旋風腿, +百烈腿)
6 June 2001
發放版本 1.41
30 May 2001
(see "Download")
製造飲品 - 酒
29 May 2001
更新 Rudolf. (+刺虎, +五連鏢)
28 May 2001
繪畫背景 - 香港中文大學 (香港)
26 May 2001
令遊戲支援 WinNT 及 Win2000
19 May 2001
-
繪畫背景 - 大磡村 (香港)
12 May 2001
Debug.
6 May 2001
-
發放版本 1.4
2 May 2001
(see "Download")
更新 Freeze. (+冰鋒之劍, +冰霜拳, +白色龍捲)
2 May 2001
更新 Firen. (+豪火球, +烈火焚身, +大轟炸)
22 Apr 2001
發放版本 1.35
8 Apr 2001
(see "Download")
Debug.
8 Apr 2001
-
更新 Louis. (+無影腳, +旋風摔)
1 Apr 2001
更新 Firen. (+火焰彈)
22 Mar 2001
發放版本 1.3
15 Mar 2001
(see "Download")
更新 Freeze. (+冷凍波)
6 Mar 2001
更新 Rudolf. (+變化術, +隱身術, +分身術)
23 Feb 2001
更新 Henry. (+五連矢, +穿空矢, +魔王之樂章)
13 Feb 2001
發放版本 1.2
30 Jan 2001
(see "Download")
改善 AI
28 Jan 2001
-
更新 Deep. (+霸王斬, 屠龍斬, 鬼哭斬)
28 Jan 2001
更新 John. (+治療他人, 防護壁, 自我治療)
21 Jan 2001
能量棒
14 Jan 2001
疲勞過度
Jan 2001
Stop for 2 weeks
發放版本 1.1
25 Dec 2000
(see "Download")
更新 Woody & Davis. (+氣功波)
改善少許 AI
25 Dec 2000
更新 Dennis. (+氣功波)
22 Dec 2000
更新 Henry & Louis. (+掌風)
19 Dec 2000
更新 Deep. (+氣功波)
14 Dec 2000
改變絕招的出法
更新 John. (擋->前->拳)
12 Dec 2000
-
製造飲品 - 拉之 (牛奶)
10 Dec 2000
製造武器 - 棒球
7 Dec 2000
製造武器 - 小刀
5 Dec 2000
製造武器 - 木箱
4 Dec 2000
製造武器 - 鋤頭
3 Dec 2000
噴血效果.
2 Dec 2000
發放版本 1.0
29 Nov 2000
(see "Download")
設定, 繪畫 Davis 的動作
28 Nov 2000
設定, 繪畫 Woody 的動作
18 Nov 2000
設定, 繪畫 Dennis 的動作
9 Nov 2000
發放版本 0.9
30 Oct 2000
(see "Download")
設定, 繪畫 Freeze 的動作
30 Oct 2000
設定, 繪畫 Firen 的動作
21 Oct 2000
發放版本 0.8
13 Oct 2000
(see "Download")
設定, 繪畫 Louis 的動作
13 Oct 2000
發放版本 0.7
25 Aug 2000
(see "Download")
設定"飛鏢" 的 object
設定, 繪畫 Rudolf 的動作
25 Aug 2000
發放版本 0.6
7 Aug 2000
(see "Download")
設定"箭" 的 object
設定, 繪畫 Henry 的動作
7 Aug 2000
設定, 繪畫 Deep 的動作
29 Jul 2000
在東歐旅行.
Jun, Jul 2000
Stop for 2 months
發放版本 0.5
22 May 2000
(see "Download")
設定武器和道具的出現和消失機制
21 May 2000
-
設定必殺技的輸入法及
"氣功波" 的 object
20 May 2000
設定, 繪畫 John 的動作
15 May 2000
準備考試及 final year project.
May 2000
Cannot write Lf2 until thestart of 
summer holiday (10 May).... :(
發放版本 0.4
31 Mar 2000
(see "Download")
設定, 繪畫第一個角色 - 士卒 的動作
31 Mar 2000
做功課及準備中期試
Mar 2000
Stop for 2 weeks.... :(
加一些特別效果
29 Feb 2000
再發放版本 0.3 (bug fixed)
26 Feb 2000
(see "Download")
完成這網頁的中文版
24 Feb 2000
-
發放版本 0.3
23 Feb 2000
(see "Download")
給電腦玩家製作了一個簡單的 AI
23 Feb 2000
-
Interaction mechanism for grouping
20 Feb 2000
-
製作了人物選擇的菜單 (電腦對手)
19 Feb 2000
-
再發放版本 0.2 (bug fixed)
18 Feb 2000
(see "Download")
做 Final year project, 與準備 presentation
Feb 2000
Stop for 1~2 weeks....
發放版本 0.2
3 Feb 2000
(see "Download")
寫了 Direct Sound 的程式庫
加了一些基本音效
2 Feb 2000
-
製作了人物選擇的菜單
31 Jan 2000
寫了 Direct Input 的程式庫
製作了控制設定菜單
26 Jan 2000
發放版本 0.1
25 Jan 2000
(see "Download")
製作第一個背景
24 Jan 2000
發現了一個新技術, 把在連線時的最大 frame rate 提升了一倍.

准許了 Z 軸的移動, 加了 "生命" 的屬性

21 Jan 2000
-
有留言冊了!
20 Jan 2000
-
成功發展 1 to 1 的連線工能
18 Jan 2000
-
製作 Menu 介面
17 Jan 2000
製作第一個"重形武器" - 巨石
16 Jan 2000
製作第一個"輕形武器" - 棍
14 Jan 2000
設定"捉"的互動定律
11 Jan 2000
設定"攻擊"的互動定律
9 Jan 2000
設定程式的結構及基本的物理世界
6 Jan 2000
編寫了一個協作管理動作的 engine
3 Jan 2000
-
先製作一個"樣版人"
31 Dec 1999
人物的動作設定
27 Dec 1999
每個角色都將會有百多幅動作.
人物設定的草圖
18 Dec 1999
preview:
Davis,Woody,Louis,Deep,Henry,John,

Dennis,Firen,Freeze,Rudolf,Firzen
編寫 Direct Draw 的程式庫
Sep 1999
-



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